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Re: 輪

 投稿者:てつ  投稿日:2009年 8月21日(金)21時26分5秒
返信・引用
  > No.51[元記事へ]

コトブキさんへのお返事です。

> 私も5x5x5が放置なので丸めようかとか思いました。やらんでしょうね多分。(笑


4x4x4を丸めて、球形4x4x4が完成して、思った事。
「で?っていう。。。」

アホな勢いが無いと作れない代物だと思いますので、
あまりお勧めはしません。(^^;)

私が球形ものを作ろうと思った最初のきっかけは、
英語Yahooフォーラムでも紹介されていた球形メガミンクスを見たときでした。
3x3x3、4x4x4くらいならそんなに大変じゃなさそうかな?と勘違いしてしまったもので。

メガミンクスは元々球形に近いという特典が付いている事を忘れていました。(^^;)

となると、スキューブ・アルティメットなんかは?
野田さんに期待しましょう。
 

PLLn14

 投稿者:コーラ  投稿日:2009年 8月21日(金)11時29分3秒
返信・引用
  ひさびさにキューブHP徘徊していたら見つけちゃいました^−^

僕以外にもあんな回し方してる人がいるとは・・
ビデオみて笑っちゃいました(笑

メジャーな方の手順も使っているのですが,
未だに決めきれずにいます^^;
こっちのほうはなんかとぎれる感じがあるので.

薬指はキューブやる上では重要ですよね(笑
 

Re: 輪

 投稿者:コトブキ  投稿日:2009年 8月21日(金)06時46分18秒
返信・引用
  どもマジですか3x3x3の写真が無いとは。
球3の内部の写真を、Webで探すのが面倒くさいので、(笑
てつさんが上げてくれたらと思ったのですが、(笑
またいずれお願いしまする。
私も5x5x5が放置なので丸めようかとか思いました。やらんでしょうね多分。(笑

下のタイトルが長く引っ張られて困りましたが、(笑
この人の名前は、涼しい夏という意味らしいのですね。
京都のO君と同じ年の8月5日の生まれですので。
つまり次の年がタイ米の年なワケです。
いともに出たのは偶然で、燕さんとこでは月曜からタイトルにしてました。
クッキーに残っていたのでそのまま投稿したのです。それはないですね。
あの年は盆前の多摩でも、かなり日差しのキツい暑い日があったのも覚えていますけど、
なんせ梅雨明けは宣言されなかった。今年は5日前後に一部明けとされましたけど、
続いて9号が来ましたので、ま、'93年並みですわね。'03年はこんなじゃなかった。
ニコだった人の8月5日って日付は今年に於いても私は、
ひとつの目安にしてはいたのですね。
最近になってこの名を書いてみたってのは、ま、トヨタの宣伝を見たついでにとかなんだけど、
なんだかおそらく世の中あんまり、今年が冷夏な意識が無いのでは、とか、
私自身今月は、Webに「暑い」とか書こうと思ったことすらないので、暑くないので、
ちょいとそういった意味で書いてみたのでした。蒸し暑いとは思います。

つかteacup、デフォでも画像は貼れるのですね。
 

Re: 大後寿寿花

 投稿者:てつ  投稿日:2009年 8月20日(木)23時41分2秒
返信・引用
  > No.47[元記事へ]

コトブキさんへのお返事です。

>どもてつさんヤスリとかお疲れです。
> スゴイですね。よくこんなのケズりましたね!。

肘から指先までの痺れが取れるまでに結構な時間を要しました。
あれは単純な筋肉痛とかでは無さそうです。怖い怖い。。。
あまり経験したくない感覚です。

> 私らの発想だと、4x4x4辺りなら計ってケガいて一個づつ斬りそうですけど、
> フィッシャーさんの工法と、やっぱ結局同じなのですね。工具はあれだけど。(^^;

工具は。(^^;)

恐らく、実際にやってみれば誰でも同じような工法になるのでは(成らざるを得ないのでは)ないかと思います。
回転をズラしたときに出っ張ってしまう部分を削って行く。という作戦ですね。
球形化は、この方法が一番ミスが少ないような気がします。

しかし、フィッシャーさんの削り方は豪快ですね。削り慣れしていると言いますか、
迷いが無い。流石です。
Vを見て、削ってはいけない領域を経験的に把握されているかのように感じました。

p.s.
海底遺跡探索はマイナーなんだな。
 

Re: 大後寿寿花

 投稿者:てつ  投稿日:2009年 8月20日(木)23時16分9秒
返信・引用
  コトブキさん>多分しかし、野田さんがまた先になんかやるな(笑。

野田さんあたりが球形ピラモルフィックスを製作してくれるのではないかと期待しております。

>3x3x3の製作記録も、出来れば見たいのでぜひまたお願い致したいものです。

写真が、、、無い。(爆)
 

Re: 大後寿寿花

 投稿者:てつ  投稿日:2009年 8月20日(木)01時48分23秒
返信・引用
  > No.47[元記事へ]

コトブキさんへのお返事です。

> やっぱシールは貼ったままケズりますよねとか、色々見所がありました。

正直、あれはウケ狙いです。
ワイルドさをアピール、みたいな。(^^;)
 

大後寿寿花

 投稿者:コトブキ  投稿日:2009年 8月20日(木)01時24分57秒
返信・引用
  どもてつさんヤスリとかお疲れです。
スゴイですね。よくこんなのケズりましたね!。
私らの発想だと、4x4x4辺りなら計ってケガいて一個づつ斬りそうですけど、
フィッシャーさんの工法と、やっぱ結局同じなのですね。工具はあれだけど。(^^;
フィッシャー御大のビデオもなんなのでリンクを付けますけど↓。
http://www.youtube.com/watch?v=BP9iZX4dvCU

「ディスクグラインダー」ってのは、いわゆるサンダーですよね。
以前私、kakkaさんだったと思うのだけれど、
サンダーで3x3x3を、削るのでなくてぶった斬って、
そんで3x3x3を正8面体にするという、そんな夢を見ました明け方に。
kakkaさんでなくて、てつさんでしたかなるほどやられた。m(__)m
あれですね、Photoの写真も拝見したワケですが、
やっぱシールは貼ったままケズりますよねとか、色々見所がありました。
参考になりました。ありがと〜。私もいつの日か工作もやりまする。
やらないと正直、岡本さんに申し訳ないというのもある。(笑m(__)m
多分しかし、野田さんがまた先になんかやるな(笑。

3x3x3の製作記録も、出来れば見たいのでぜひまたお願い致したいものです。

 

Re: 球形4x4x4

 投稿者:てつ  投稿日:2009年 8月18日(火)23時52分30秒
返信・引用
  > No.45[元記事へ]

okamotoさんへのお返事です。

> てつさんへのお返事です。
>
>  球形3x3x3の写真も楽しみです。

たいしたものではありません。(^^;)

> > 訂正。
> (中略)
> > 加工の途中までは45度ずれの状態を作りながら、パーツ同士の表面が滑らかに
> > 繋がるように削っていったのですが、加工後半では、45度の更に半分くらいずつ
> > ずらしながら削っていきました。パーツ1個ピッチで移動させながら、という感じでしょうか。
>
>  なるほど、スクランブルの頻度が多いほど綺麗な球に近づいていくわけですね。
>  ということは、元パズルの分割が多いほど球の精度も上がりますね。

確かに、そうかも知れません。

>  次は是非、7x7x7を球に!(笑)・・・・って、実はもうフィッシャーさん(カスタムパズルでは超有名な人)が作ってたりするんですけども・・・(苦笑)
>
> Tony Fisher's 7x7x7 V-Ball
> http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=11492

ぬおっ!
居ましたか。そこまでやってしまったお方が。
狭い範囲の知識で、球形ものは3x3x3止まりと思っていましたが、、、
画像見ました。凄い。。。

>一時期、フィッシャーさんってば、なんでもかんでも球にしてしまう時期がありまして、4x4x4や5x5x5、それにボイドキューブまで球にしてました。

「なんでもかんでも球にしてしまう時期」
このフレーズ。ツボに嵌りました。(^^)

球好きなのは、私もフィッシャーさんと同じかも知れません。

時間は掛かっても、ちゃんと球になる。丸くなる。角が取れる。
人生と同じですね。

p.s.
PLL14番のビデオ、一本入れておきました。
あんな回し方をしている人は、多分居ないと思います。
 

Re: 球形4x4x4

 投稿者:okamoto  投稿日:2009年 8月18日(火)20時10分25秒
返信・引用
  > No.44[元記事へ]

てつさんへのお返事です。

 球形3x3x3の写真も楽しみです。

> 訂正。
(中略)
> 加工の途中までは45度ずれの状態を作りながら、パーツ同士の表面が滑らかに
> 繋がるように削っていったのですが、加工後半では、45度の更に半分くらいずつ
> ずらしながら削っていきました。パーツ1個ピッチで移動させながら、という感じでしょうか。

 なるほど、スクランブルの頻度が多いほど綺麗な球に近づいていくわけですね。
 ということは、元パズルの分割が多いほど球の精度も上がりますね。
 次は是非、7x7x7を球に!(笑)・・・・って、実はもうフィッシャーさん(カスタムパズルでは超有名な人)が作ってたりするんですけども・・・(苦笑)

Tony Fisher's 7x7x7 V-Ball
http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=11492

 一時期、フィッシャーさんってば、なんでもかんでも球にしてしまう時期がありまして、4x4x4や5x5x5、それにボイドキューブまで球にしてました。
 

Re: 球形4x4x4

 投稿者:てつ  投稿日:2009年 8月18日(火)08時09分56秒
返信・引用
  訂正。

>45度ずらしながら少しずつ球形に仕上げていきました。

加工の途中までは45度ずれの状態を作りながら、パーツ同士の表面が滑らかに繋がるように削っていったのですが、
加工後半では、45度の更に半分くらいずつずらしながら削っていきました。
パーツ1個ピッチで移動させながら、という感じでしょうか。

削ってはスクランブル&ずらし、削ってはスクランブル&ずらし。それの繰り返しで徐々に球形に近づけていきました。
パーツ移動の出来ないただの立方体だったら、球形に削り上げるなんて不可能だったと思います。彫刻の才能はありませんので。(^^;)

今回得た教訓。
紙やすりをケチるな。
 

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